本篇目录:
- 1、flash怎样在按钮上添加代码
- 2、FLASH怎样添加按钮代码?
- 3、FLASH按钮,应该怎样输入代码使其点击后开始播放
- 4、flash动作代码怎么写的,说的越详细越好?
- 5、flash里面怎样在按钮上加代码?
- 6、flash中在哪插入代码?插代码具体要做些什么?
flash怎样在按钮上添加代码
选择软件版本泰艺并打开使用。选择“矩形工具”,颜色任意,这里选择黑色,在舞台上任意画一个框。鼠标点中黑矩形框,趣醒盲鼠标右键,转换为按钮。鼠标点中按钮,选择色彩效果样式。
首先打开flash按钮工具,登陆账号。其次进入主界面,点击编写代码。最后选择currentframe代码即可设置。
as0中的代码只能加在帧里面。在场景中放一个按钮myButton.选中它之后点击属性,最上面有个文本框,鼠标放上去会有工具提示“实例名称”(flash cs5),在其中写myButton,就是实例名了。
可以啊,但我不明白“命令一定在按钮上添加”什么意思。
那两个都是电影剪辑,不是按钮。如果你想让一打开就播放,就进到XA、XB两个电影剪辑中,把首帧上的stop()脚本去掉就行。
FLASH怎样添加按钮代码?
首先,打开Flash软件,新建一个文档,点击插入菜单,再点击新建元件。弹出创建新元件,在名称处输入按钮名称,在类型后面点击选择按钮后确定。
按钮有几种,这里我们以开始按钮为例做代码:新建按钮,画好图形。注意:按钮的每一帧都要画为了方便,我们可以在按钮下面新建一个实体矩形,转换为原件,把透明度调到0。回到场景,将按钮单独摆放图层。
首先打开flash按钮工具,登陆账号。其次进入主界面,点击编写代码。最后选择currentframe代码即可设置。
as0中的代码只能加在帧里面。在场景中放一个按钮myButton.选中它之后点击属性,最上面有个文本框,鼠标放上去会有工具提示“实例名称”(flash cs5),在其中写myButton,就是实例名了。
首先把制作好的动画放置于图层1。之后在第一帧右键点击,添加动作,编写代码,stop(),让其停在第一帧。之后再在界面内新建一个图层然后把事先做好的按钮放置于其中在与动画同尾的第二图层添加关键帧。
FLASH按钮,应该怎样输入代码使其点击后开始播放
1、首先,必须在当前帧里加入代码:stop();//这样影片才会停在这里等待你的点击。
2、首先打开FLASH软件程序,建立一个FLASH文档。用多角形工具,绘制一个五角星。对五角星就行形状动画补间。新建一个图层,绘制3个按钮,分别为,开始,暂停,停止。
3、在动画开始处的一个帧上设置脚本代码stop,新建一个按钮播放元件(不必新建图层)在按钮上设置脚本代码play即可通过按钮来控制动画的播放。
4、on (release){ gotoAndPlay(2);} 当鼠标单击按钮后转到第2帧开始播放。
flash动作代码怎么写的,说的越详细越好?
如第一个按钮在第一帧那就在第一帧写,先给按钮一个实例名如Goto15_btn,第二个按钮在15帧那就在15帧写,也要给第二个按钮一个实例名如Goto30_btn。
播放的画面,不论播放器窗口有多大,都保持原尺寸不变。、1打开一个网页,如果该“网页”和“flash动画”在同一个文件夹里。1打开一个网页,如果该“网页”是在网络上的其他站点里。
从代码可以看出:1。这是一道小学生10以内数字加减运算测试题。2。Flash至少有三个帧。第一个帧显示题目,并等待同学输入答案;第二帧是答对时显示的画面。可能是一句“恭喜你回答正确”。
用Flash MX制作的方法如下: 制作一个符号(如“知识回顾”),符号类型为“电影片段”。
编写Flash动作脚本并不需要用户对ActionScript有完全的了解,用户的需求才是真正的目标。有了设计创意之后,用户要做的就是为此选择恰当的动作、属性、函数或方法。学习ActionScript的最佳方法是创建脚本。
flash里面怎样在按钮上加代码?
选择软件版本泰艺并打开使用。选择“矩形工具”,颜色任意,这里选择黑色,在舞台上任意画一个框。鼠标点中黑矩形框,趣醒盲鼠标右键,转换为按钮。鼠标点中按钮,选择色彩效果样式。
首先打开flash按钮工具,登陆账号。其次进入主界面,点击编写代码。最后选择currentframe代码即可设置。
as0中的代码只能加在帧里面。在场景中放一个按钮myButton.选中它之后点击属性,最上面有个文本框,鼠标放上去会有工具提示“实例名称”(flash cs5),在其中写myButton,就是实例名了。
给按钮2添加代码,一是控制音乐播放;二是控制anmiu_mc跳转到第一帧(即按钮1所在的帧)并停止;通过以上制作,虽然实质上只有一个按钮,只是在按钮1和按钮2两者间切换而已。
navigateToURL(request);} --- 补充说明:as0加超链接使用navigateToURL不再用getURL了,0也不支持把代码写在按钮或者影片剪辑上,必须写在时间轴的关键帧上,或者写文档类。
首先要判断当前歌曲在歌曲数组中的对应下表,如果已经是最后一首歌,return;不执行后面的代码。
flash中在哪插入代码?插代码具体要做些什么?
1、按钮有几种,这里我们以开始按钮为例做代码:新建按钮,画好图形。注意:按钮的每一帧都要画为了方便,我们可以在按钮下面新建一个实体矩形,转换为原件,把透明度调到0。回到场景,将按钮单独摆放图层。
2、给按钮添加你需要的代码,点中按钮,按F9进入,例如播放代码:on (release) {play();},意思为:当鼠标按下的时候,播放动画。
3、新建一个Flash文档,单击“插入”---“新建元件”。在创建新元件对话框中,将名称取名为“圆形”,类型选择“影片剪辑”,单击“确定”。选择“椭圆工具”,在元件编辑窗口中绘制一个圆形。
4、on(rollover){ /*需要执行的代码*/ } //当鼠标离开按钮时开始执行代码 on(rollout){ /*需要执行的代码*/ } 给按钮元件取一个实例名,如取为: anniu_btn,点击该按钮所在的帧,按f9,在弹出的窗口里输入代码。
5、插入一个图层,点动作出现一个对画框,把FLASH的动画特效代码粘贴进去。
6、FLASH中的代码不光写在场景的帧上有时也写在元件的帧上。你要看清那些是写在场景里的那些是写在元件里的。举例1 建一个元件放在场景内将下面代码复制到元件里的第一帧然后按CTRL+ENTER看效果。
到此,以上就是小编对于flash在哪里写代码的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。