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AS文件是怎么引用到FLASH
1、as和fla文件放在一个文件夹后,在fla中如果要使用as类Load的方法,则在fla动作里var load:Load = new Load();as中如果使用fla舞台上的影片剪辑mc,则用stage.mc 或直接mc就可以了。
2、要是别人用加密软件对FLASH源文件加密后,你用硕思闪客精灵破解别人的flash之后也就无法再用了。as就是FLASH的脚本语言,看看FLASH的游戏它们都是用as来控制的。
3、且没有任何对象引用它,则此对象会被回收器回收(不一定什么时候),所以用完的对象一定要处理(比如加的监听要删除等等),否则会长占内存。
flash里如何给影片剪辑添加代码,不是给帧,
只有as2才能在影片剪辑上添加代码,按下F9打开动作面板,就可以添加代码了:但必须使用onClipEvent (){}语句,用法如下:触发为特定影片剪辑实例定义的动作。load 影片剪辑一旦被实例化并出现在时间轴中,即启动此动作。
在FlashCS4版本中有两种编程方式选项 (AS0)和(AS0),在(AS0)中代码只能加在帧上,是一种全新的编程方式。
选择软件版本泰艺并打开使用。选择“矩形工具”,颜色任意,这里选择黑色,在舞台上任意画一个框。鼠标点中黑矩形框,趣醒盲鼠标右键,转换为按钮。鼠标点中按钮,选择色彩效果样式。
首先安装flash制作软件(百度里可以搜到,多得很)打开flash软件,点插入——插入一个新的影片剪辑,然后编辑这个影片剪辑,放入制作好的电影片段。
在flash中,能添加代码的有3个对象:关键件、按钮和影片剪辑 你这个么问容易产生误解,元件是可以相互嵌套的,对影片剪辑里边的按钮、关键件、甚至是影片剪辑里的影片剪辑都可以加代码。
把代码写在影片剪辑上,Flash就会“无法对影片剪辑编写动作。”你的问题解决的办法有两个:1 学习Action Script 0,把代码写在关键帧上;2 选择新建Flash文件(Action Script 0),就可以把代码写在影片剪辑上了。
flash制作play按钮方式及代码?
1、首先打开FLASH软件程序,建立一个FLASH文档。用多角形工具,绘制一个五角星。对五角星就行形状动画补间。新建一个图层,绘制3个按钮,分别为,开始,暂停,停止。
2、方法步骤如下:首先把制作好的动画放置于图层1。之后在第一帧右键点击,添加动作,编写代码,stop(),让其停在第一帧。
3、播放的:on(release){play();}停止的:on(release){stop();}这种只能控制时间轴上的播放与停止,具体到影片剪辑的话,那就要到前面加入实例名了。
4、按钮有几种,这里我们以开始按钮为例做代码:新建按钮,画好图形。注意:按钮的每一帧都要画为了方便,我们可以在按钮下面新建一个实体矩形,转换为原件,把透明度调到0。回到场景,将按钮单独摆放图层。
5、,创建两个按钮,一个开始键A,一个暂停键B 2,A和B位置重叠放,设置B.visible=false,即B键不可见。
到此,以上就是小编对于flash怎么写代码的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。