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关于AS3.0,随机代码
新建一个fla文件,打开组件面板,将一个Button组件拖拽到场景中,然后删除掉。将如下代码粘贴至第一帧的代码栏里,并调试。点击按钮,会发现红点会随机出现在黑色的圆中。
var order = int ( Math.random() * list.length ); //产生随机数,确保在 0~list.length之间 fieldList[i].text = list[order];list.splice(order,1);//删掉刚才赋值的那个字,以确保不会有重复的。
你那个随机数*1的范围是0~。很小的啦~~你要改成*10或者*100.。范围就变大了。
Flash网站中如何用按钮全屏?(AS3.0脚本)
1、因此只要将flash全屏就可以了,这样的代码很容易实现。 以下脚本是当你在影片上单击鼠标的时候,全屏,再单击就恢复默认大小的脚本,你看看或许对你有用。
2、如果你想在 flash 动画结束时出现一个关闭动画的按钮,可以按下面的步骤做。
3、首先确认你那个play_btn是否是可交互的,影片剪辑或者按钮类型的。
4、要知道全屏必须在事件状态下激活,所以要是让加载的swf全屏,就必须在complete事件中调用,就ok了,对了忘最告诉你了,全屏在测试的时候是不起作用的,必须在正式的独立swf或是嵌入HTML中才起作用。
5、新建一层,选择第1帧,右击,选择“动作”,输入stop();上述就实现了最开始的时候停止播放动画。新建一层,选择第1帧,把公用库里面的一个按钮拖进舞台。
AS3.0的屏幕自适应问题
你的问题不在于html里面的设置,网上那些设置CSS的方法只是针对Flash居中,但根本是不能实现你的要求。
方法是右键点击库中小球所属的元件,选择属性,在弹出的框的中间选择“为AS0导出”,在类那一框填入Ball,就可以了。
图片自适应,且不超过原始大小,需要设置最大宽度,代码如下:img{ width:100%; max-width:100%;}。
在1024*768或者800*600的分辨率下可以自动调整成适用于该客户端分辨率的大小。
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