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在Flash中,点击Flash按钮转到第几帧时,代码怎么写
在第一帧输入文本“在括号内输入答案,按enrer键确定“ 在 该帧上输入动作脚本: _root.flah=false;_root.ans= ;gotoAndStop(1);在第16帧插入空关键帧。
、1打开一个网页,如果该“网页”和“flash动画”在同一个文件夹里。1打开一个网页,如果该“网页”是在网络上的其他站点里。1跳转帧(按纽动作,释放跳转)。1播放。1停止。1跳到第N帧开始播放。
选中按钮,打开动作面板,输入以下代码:on (release) {gotoAndStop(2);}//(跳转到第2帧停止,并播放第2帧中的电影剪辑。)或者 on (release) {gotoAndPlay(2);}//(跳转到第二帧,并从第2真开始播放时间轴的帧。
flash里面怎样在按钮上加代码?
1、首先打开flash按钮工具,登陆账号。其次进入主界面,点击编写代码。最后选择currentframe代码即可设置。
2、按钮有几种,这里我们以开始按钮为例做代码:新建按钮,画好图形。注意:按钮的每一帧都要画为了方便,我们可以在按钮下面新建一个实体矩形,转换为原件,把透明度调到0。回到场景,将按钮单独摆放图层。
3、as0中的代码只能加在帧里面。在场景中放一个按钮myButton.选中它之后点击属性,最上面有个文本框,鼠标放上去会有工具提示“实例名称”(flash cs5),在其中写myButton,就是实例名了。
4、给按钮2添加代码,一是控制音乐播放;二是控制anmiu_mc跳转到第一帧(即按钮1所在的帧)并停止;通过以上制作,虽然实质上只有一个按钮,只是在按钮1和按钮2两者间切换而已。
5、首先要判断当前歌曲在歌曲数组中的对应下表,如果已经是最后一首歌,return;不执行后面的代码。
6、按钮可以添加代码,但不能写按钮上,要写帧上了。as3 里不允许在元件上写动作,只能写帧里或者as类文件里。
flash按钮添加:“转到下一个场景”的代码是什么?
1、使用Flash打开要编辑的文件,插入——新建元件,类型选择按钮,名称更改为跳转(名称可自定),点击确定,并制作按钮。把制作的按钮拉入场景“1”中,这里用的是一个透明的按钮。
2、在播放后点击这个按钮的话进入上一个场景。但是在这之前,要在每个场景新建一个图层,帧代码是“stop();”不让帧直接跳到下一个场景,或者是“gotoAndStop();”或者是“gotoAndPlay();”转到xxx帧。请采纳。
3、:在第一个场景中插入一个按钮。 2:点击按钮选中。
4、要实现这样的效果,有一flash文件,含场景场景2两个场景,在场景1中有一影片剪辑,里面含有按钮。(实现此效果的条件)点击这个按钮让影片跳转到场景2的第1帧。
5、flash场景之间相互跳转的实现方法 在制作flash动画的时候,可能会有有很的mc 有时会把它放到几个场景中,那么在场景中的跳转如何实现呢?请看教程吧。
到此,以上就是小编对于flash特效教程的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。