本篇目录:
- 1、在FLASH使按钮具有图片上下换图片的功能的代码是什么
- 2、flash代码怎么定义图片
- 3、flash2.0代码:当鼠标移向图片的时候,图片的透明度从0变到100,鼠标移开...
- 4、flash里控制图片上一页和下一页的代码怎么写啊?
- 5、用flash做的图片连续滚动代码
在FLASH使按钮具有图片上下换图片的功能的代码是什么
第一帧输入代码:stop();在第一帧放第一张图片,第二帧放第二张图片……一直放到第四帧,第四张图片。把这个影片剪辑放到舞台上。
用flash 语言as2 制作一个影片剪辑,在第一帧上画好第一个图片并写上帧代码:stop();在第二帧上画上第二个图片,写上帧代码stop();在该影片剪辑上添加按钮代码:on(release){gotoAndPlay(2);} 即可。
创建新元件--属性影片剪辑。插入关键帧,把图片拖入到舞台,属性--X \Y轴全部设置0。
把图片图层转换为关键帧,每个帧里加一张图片,并加入动作stop().在按钮图层加两个按钮。
新建图层1,把刚才的影片剪辑拖入到舞台,X,Y轴都设置0。
flash代码怎么定义图片
) 1.点击QQ空间上面的自定义。 2.点击右侧的选择新建模块→点击FLASH模块。 3.模块名称随便,用一个空格最好,FLASH地址上粘贴FLASH的地址。
首先在电脑桌面上找到该软件的快捷图标,我们用鼠标双击该图标,就可以将软件打开。将软件打开后,我们在界面左上方找到“文件”选项,点击该选项再进行下一步操作。
flash图片轮播,如何做一个flash图片轮播?先创建一个flash空白色文档,调整舞台大小。 插入图片,调整图片位置,x:0y:0的图片就可以满屏了。 将图片转换为图片符号,然后在120帧处插入一个关键帧。
flash2.0代码:当鼠标移向图片的时候,图片的透明度从0变到100,鼠标移开...
:首先将图片导入到舞台,右键转换为元件,选择影片剪辑,点击第二帧,插入关键帧,并且用变形工具将图片放大,然后锁定图层。
然后,使用 :hover 选择器来选择鼠标移上图片时的状态,并设置透明度为 0.7。最后,使用 cursor 属性来设置鼠标的形状为小手。
意思是:当鼠标滑过按钮时,停止动画,当鼠标离开了按钮,动画播放。上面的命令,给每个图片转换的按钮都加一个。
flash里控制图片上一页和下一页的代码怎么写啊?
1、将这几个页面放到一个影片剪辑的帧上,比如有五个,就放到五个关键帧上,第一帧加stop();。然后加两个按钮,AS2的代码。
2、选中另一个按钮,在按钮上输入代码:on (release) { nextFrame();} 即可。
3、下一页的 btnpreview.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onup);function onup(event:MouseEvent):void{ gotoAndStop(); \\这个括号里写要跳转至帧的帧数;gotoAndStop()表示跳转至这帧并停止。
4、插入一个新影片剪辑:第一帧输入代码:stop();在第一帧放第一张图片,第二帧放第二张图片……一直放到第四帧,第四张图片。把这个影片剪辑放到舞台上。
用flash做的图片连续滚动代码
先创建一个flash空白色文档,调整舞台大小。插入图片,调整图片位置,x:0 Y:0张图片可以占满屏幕。将图片转换为图片符号,然后在120帧处插入一个关键帧。
新建一个Flash文档,在舞台下方显示了文档属性,点击进行相应修改。修改内容如图所示。选择【文件】|【导入】|【导入到舞台】,导入一张位图。
把包围,并且img必须设border=0,否则图片会出现边框。
做法有两种,一种是通过url,这个比较困难。另外一种方法就是把视频导入你的flash库,然后设置正确的视频格式,把这个库里的视频作为一个影片剪辑来操作。通过gotoandplay()脚本语句实现。
教你简单的办法。代码层两帧:第一帧代码 _root.mc._x--;if(_root.mc._x=0){ _root.mc._x+=组合图片的宽度;} 第二帧代码 gotoAndPlay(1);元件层两帧。就ok。只是注意做mc时坐标的对齐为左上角。
将图片变为元件。插入——新建元件——图片,取名图1。将图片1拖入舞台,使中心点对准舞台中心。打开信息面板,修改图片宽高。使图片的宽度是文档宽度的一半。完成元件图1。
到此,以上就是小编对于flash 图片的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。