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flash如何添加代码
首先打开flash按钮工具,登陆账号。其次进入主界面,点击编写代码。最后选择currentframe代码即可设置。
新建一个Flash文档,单击“插入”---“新建元件”。在创建新元件对话框中,将名称取名为“圆形”,类型选择“影片剪辑”,单击“确定”。选择“椭圆工具”,在元件编辑窗口中绘制一个圆形。
按钮有几种,这里我们以开始按钮为例做代码:新建按钮,画好图形。注意:按钮的每一帧都要画为了方便,我们可以在按钮下面新建一个实体矩形,转换为原件,把透明度调到0。回到场景,将按钮单独摆放图层。
你要先看看,熟悉一下动作面板的格局,标签及其功能,输入代码的方式有两种:初学者对代码不熟悉,可选择脚本助手模式,是选择代码语句为主,手工输入为辅,反之,对代码熟悉后,就可以直接全手工打代码了。
只有as2才能在影片剪辑上添加代码,按下F9打开动作面板,就可以添加代码了:但必须使用onClipEvent (){}语句,用法如下:触发为特定影片剪辑实例定义的动作。load 影片剪辑一旦被实例化并出现在时间轴中,即启动此动作。
flash制作play按钮方式及代码?
1、播放的:on(release){play();}停止的:on(release){stop();}这种只能控制时间轴上的播放与停止,具体到影片剪辑的话,那就要到前面加入实例名了。
2、方法步骤如下:首先把制作好的动画放置于图层1。之后在第一帧右键点击,添加动作,编写代码,stop(),让其停在第一帧。
3、,创建两个按钮,一个开始键A,一个暂停键B 2,A和B位置重叠放,设置B.visible=false,即B键不可见。
4、按钮有几种,这里我们以开始按钮为例做代码:新建按钮,画好图形。注意:按钮的每一帧都要画为了方便,我们可以在按钮下面新建一个实体矩形,转换为原件,把透明度调到0。回到场景,将按钮单独摆放图层。
5、我说一下实现方法:做两个按钮出来(一个用来控制播放、一个用来控制停止)。控制播放的按钮实例名叫play、控制停止的按钮实例名叫stop。
flash8怎样用代码填充区域颜色?
笔触与填充的颜色设置在工具面板的颜色区域中,可以设置编辑中的线条和图形的颜色,同时还可以对图形的颜色填充方式进行设置,如下图所示。
首先确认是封闭哦,选填充里面的那个填充大空隙的选项,另外最好的原因是你选了绘制对象的选项,去掉那个。或者选择全部线条ctrl+b打散再试试。
用“颜料桶工具”选择工具栏里的“颜料桶工具”在你想填充的地方点一下,就会填充出当前选择的“填充色”。
到此,以上就是小编对于flash代码怎么写的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。
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